Kreuzen


RL spielt einen Pass zu RM, dieser bindet das vordere Hindernis. RL kommt mit einer Lauftäuschung und kreuzt mit RM. Direkt nach dem Kreuzen Wurf über das Hindernis am 6m- Kreis.

Variation:

  • Airbodys gegen Spieler austauschen

  • Raum begrenzen



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